别被忽悠了!一份能落地的游戏网站策划书才是救命稻草

别被忽悠了!一份能落地的游戏网站策划书才是救命稻草

上周有个做传奇类页游的朋友找我哭诉,说花了两万块找人做的网站,上线三天就挂了,客服被打爆,全是问怎么充值。我打开后台一看,好家伙,那页面加载速度比树懒还慢,图片全是压缩成马赛克的,这谁受得了?其实很多老板觉得建站就是找个模板套套,发发新闻,大错特错。对于游戏行业来说,没有一份详实的游戏网站策划书,你的网站就是个摆设,甚至是个负资产。

咱们干这行的都知道,游戏网站和普通企业站完全两码事。企业站讲究稳重,游戏站讲究爽、快、炫。我去年接的一个二次元手游项目,甲方一开始啥也不懂,就想要个“高大上”的官网。我直接甩给他一份详细的游戏网站策划书,告诉他咱们得先定调性。结果呢?因为前期规划得细,上线后首月留存率比同行高了15%左右。当然,这个数据是我自己后台拉出来的,没经过第三方审计,仅供参考哈。

很多人问我,为什么一定要写策划书?直接让美工做图不行吗?不行。真的不行。你想想,如果你连用户进来第一眼要看什么、核心转化路径在哪、活动入口放哪都还没想清楚,美工画出来的图再好看也是垃圾。记得有个做棋牌游戏的客户,非要在大屏正中间放一个巨大的“注册”按钮,还要带闪光特效。我劝他别这么干,说这样用户体验极差,转化率低。他不听,觉得那样显眼。结果上线一周,转化率惨淡,最后不得不改回来。要是早点做份游戏网站策划书,把这些交互逻辑理顺,也不至于走弯路。

写策划书的时候,千万别整那些虚头巴脑的互联网黑话。什么赋能、闭环、抓手,在老板眼里就是废话。你要写清楚:首页首屏必须展示最新活动海报,因为玩家最关心福利;下载按钮要悬浮在右下角,不管用户滑到哪都能点到;还有,一定要适配移动端,现在谁还拿电脑玩手游啊?这点我深有体会,之前有个项目因为没考虑到手机端的适配,结果70%的流量都在手机端,却打不开,损失惨重。

再说说技术选型。别一上来就搞什么区块链、元宇宙,那是概念,不是需求。对于大多数游戏网站,稳定性大于一切。服务器要选高防的,毕竟游戏行业被攻击是常态。我在策划书里通常会建议客户预留CDN加速,特别是针对海外玩家多的游戏,延迟高了玩家直接骂街。还有,SEO优化也得提前规划,关键词布局不能乱。比如“某某游戏官网”、“某某游戏下载地址”这些长尾词,要在标题和描述里埋好。

我也遇到过那种特别抠门的客户,预算只有几千块,还想做全套定制。这时候我就建议他们先用现成的CMS系统改改,虽然不够完美,但能跑起来。等有了收入,再慢慢迭代。建站不是一锤子买卖,是个持续优化的过程。那份游戏网站策划书,其实就是你的作战地图。地图没画好,仗肯定打不赢。

最后唠叨一句,别指望找家外包公司就能帮你搞定一切。他们只负责写代码,不懂你的游戏,更不懂你的玩家。只有你自己最清楚你的用户痛点在哪。所以,哪怕你文笔不好,也要把那份游戏网站策划书写出来,哪怕只是个大纲。把需求理清楚了,再去找技术对接,沟通效率至少翻倍。别等网站上线了,才发现逻辑不通,那时候改代码的成本,够你请好几顿火锅了。

做游戏网站,真心建议多花点时间在策划阶段。磨刀不误砍柴工,这话虽然老套,但绝对是真理。希望各位老板们都能少走弯路,早日暴富。要是实在懒得写,找个靠谱的团队聊聊,把思路理清了再动手,总比自己瞎琢磨强。毕竟,钱是赚出来的,不是省出来的,但在错误的方向上省钱,那就是浪费。