ui设计是什么时候开始的?
说实话,每次有新入行的兄弟问我这个问题,我都挺想笑。这问题问得,就像问“人是什么时候学会说话的”一样,没个准谱儿。我在这行摸爬滚打十五年了,从最早搞静态HTML到现在搞响应式、搞动效,看着这行业从“能看就行”变成“颜值即正义”,心里真是感慨万千。
咱们别整那些虚头巴脑的学术定义,我就按我这几年的实操经验,给你捋捋这其中的门道。你要真想知道ui设计是什么时候开始的,得把时间轴往回拨个几十年。
记得08年左右吧,那时候互联网刚起步,很多老板找我建站,第一句话就是:“给我弄个花哨点的,要那种带Flash动画的。”那时候哪有什么UI设计师啊,基本上就是前端工程师兼任美工,或者找个懂点PS的行政妹子帮忙改改图。那时候的网站,页面布局极其僵硬,全是表格嵌套,代码写得像天书,但大家不在乎,只要颜色鲜艳,按钮大,能点进去就算成功。
真正的转折点,大概在2010年前后。随着iPhone和Android手机的普及,大家开始用手机上网了。这时候问题来了,以前的那些宽屏大桌子布局,在手机上一看,字小得跟蚂蚁似的,根本没法看。这时候,业界才开始意识到,界面设计不仅仅是为了好看,更是为了好用。
这时候,有人开始专门研究怎么让界面在手机上也能舒舒服服地展示。这就是现代UI设计的雏形。不过那时候,UI和UX(用户体验)还没分得那么清,大家统称“网页设计”或者“界面设计”。
我有个老客户,是做电商的,2012年他找我改版。那时候我还在用PS切图,一张一张切,然后让程序员拼。那个过程痛苦啊,改个字体颜色,我得重新切图,重新上传,再让程序员覆盖。要是改个布局,那更是灾难,代码要重写。那时候我们就在琢磨,能不能有个统一的标准?
后来,随着Bootstrap这些框架的流行,还有Sketch、Figma这些工具的诞生,UI设计才算真正独立出来,成为一个专门的职业。特别是2014年以后,扁平化设计流行起来,那种复杂的拟物化风格(就是那种按钮做得像真的按钮一样,有阴影、有光泽)逐渐被淘汰。大家开始追求简洁、高效。
现在你再看,ui设计是什么时候开始的?其实它没有具体的某一天。它是在互联网发展的过程中,随着硬件设备的迭代,随着用户习惯的改变,一点点演化出来的。
我常跟刚入行的设计师说,别光盯着配色和字体。你得懂业务,得懂用户。比如我们做后台管理系统,不需要花里胡哨的动画,只需要清晰、高效、不出错。而做C端APP,那就得考虑情感化设计,让用户点一下就觉得爽。
我见过太多设计师,为了追求所谓的“设计感”,把按钮做得极小,或者颜色对比度极低,导致用户找不到入口,转化率暴跌。这种设计,再高级也是失败的。
所以,回到你的问题,ui设计是什么时候开始的?我觉得,从有人开始在意“用户用起来舒不舒服”那一刻起,它就开始了。它不是一个固定的时间点,而是一个持续进化的过程。
现在做UI,光会画图不行,还得懂一点代码逻辑,懂一点交互心理学,甚至得懂点数据分析。因为设计最终是要服务于业务的。如果你做的界面用户不爱用,那设计得再美也是白搭。
这行变化太快了,今天流行极简,明天可能又流行复古。但核心没变,就是怎么让用户更轻松地完成任务。如果你是想入行,别纠结于它起源于哪一年,多看看现在的优秀案例,多动手实践,比啥都强。
希望这点大实话能帮到你。要是还有啥不懂的,随时留言,我虽然忙,但看到靠谱的提问,还是会回的。毕竟,谁还没个新手期呢?