刚有个兄弟私信我,发过来一个作品集链接,我打开看了三秒,直接关了。真的,不是针对他个人,是这种套路我见得太多了。现在市面上那些所谓的“大师课”,教你怎么排版,怎么加滤镜,把包装做得像艺术品一样。但你以为甲方爸爸会买单吗?他们要的是销量,是货架上的存在感,不是让你去美术馆参展的。
我干了八年包装设计,带过不少实习生,也面过几百份简历。说实话,大部分人的作品集都是垃圾。为什么?因为太“完美”了。完美得虚假,完美得没有灵魂。你放几个渲染图,旁边配几句“赋能”、“闭环”、“底层逻辑”这种废话,HR看都不看直接扔垃圾桶。
记住,包装设计不是纯艺术,它是商业逻辑的视觉化。你的作品集里,必须得有点“人味儿”,得让看的人觉得,你是个懂生意的设计师,而不是个只会用PS的美工。
首先,别整那些虚头巴脑的。别一上来就放个LOGO设计,再放个名片,最后放个包装。这种流水账谁爱看?你要讲故事。比如,你接了一个茶叶包装的项目。别光放图,你要说清楚:这个客户是谁?他的痛点是什么?是年轻人不爱喝茶,还是送礼没面子?你是怎么通过调研发现这个问题的?然后,你的设计思路是什么?为什么选这个颜色?为什么用这个材质?哪怕你当时其实是瞎蒙的,也得编得像个逻辑严密的过程。
这里有个真实的价格参考,别不信。在一线城市,一个初级包装设计师,月薪也就8k到12k。为什么?因为可替代性强。但如果你能拿出一个真正落地过的项目,哪怕只是个小品牌,但数据好,复购率高,那你谈薪的时候底气就足多了。我见过一个案例,一个学员做了一个辣椒酱的包装,他没搞什么高大上的设计,就是用了那种很土的大红大绿,但字体特别粗,特别醒目,放在超市货架上,一眼就能看见。结果那个品牌方反馈,销量涨了30%。这种案例,你放在作品集里,比放一百个精美的概念稿都管用。
再说说避坑。很多新人喜欢用那些看起来很厉害的渲染软件,把包装做得像塑料一样光滑,连个折痕都没有。这种图,打印出来就是废片。你要展示细节,展示工艺。比如,烫金的位置对不对?纸张的纹理感有没有表现出来?甚至,你可以放一张你拿着样稿在灯光下测试的照片,这种真实感,最能打动人。
还有,别怕暴露缺点。有些设计师为了显得专业,把初稿都删了,只留最终版。大错特错!你要展示你的思考过程。哪怕是你第一次尝试失败了,那个失败的方案,往往比成功的方案更有价值。因为它展示了你的探索路径。
我最近看的一个作品集,里面有个小错误,字体居然用了宋体去配一个潮牌饮料,看起来特别违和。但这反而让我记住了他,因为他解释说,这是为了制造一种反差萌,结果市场反馈两极分化,但品牌方很喜欢这种争议性。你看,这就是真实。
最后,送大家一句话。包装设计作品集,不是用来炫耀你技术有多牛的,是用来证明你能帮客户赚钱的。别整那些花里胡哨的,老老实实讲清楚你的设计是怎么解决商业问题的。
对了,还有个小建议,别把所有作品都堆在一起。挑三四个最拿手的,讲深讲透。剩下的,放个链接或者二维码就行。别贪多,贪多嚼不烂。
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