昨天跟个刚入行的小兄弟聊天,他拿着份从某大厂扒下来的UI规范文档,一脸懵逼地问我:“哥,这间距咋这么多啊?字体咋这么小啊?照着做用户不得骂死?”
我差点没忍住笑出声。
这年头,拿着大厂的尺子量小厂的布,纯属找虐。
很多做产品的,一上来就捧着本《app界面设计规范》,恨不得把每一像素都卡得死死的。结果呢?界面做得像教科书,冷冰冰,没人情味。用户打开APP,第一反应不是“哇塞”,而是“这啥玩意儿,看着累”。
咱们干这一行,得说实话。
所谓的规范,那是给标准化流水线用的。你是做B端后台,或者那种千万级日活的超级APP,那确实得抠细节,毕竟容错率低。但如果你是个初创项目,或者垂直领域的中小产品,听我一句劝,别整那些虚头巴脑的。
先说色彩。
别一上来就搞什么品牌色延展,搞个渐变色系显得高大上。那是给投资人看的PPT。对普通用户来说,颜色越少越好。主色一个,辅助色一个,剩下的全是黑白灰。
我见过太多设计师,为了炫技,搞个五彩斑斓的黑。结果呢?转化率跌得亲妈都不认识。用户眼睛是肉长的,不是显卡。
再说布局。
别总想着把功能全塞进去。
首页就像你家客厅,得留白。你想想,要是家里堆满了杂物,你待得舒服吗?APP也是。按钮不要太多,核心功能不超过三个。剩下的,藏进菜单里。
有个词叫“认知负荷”,听着挺玄乎,其实就是让用户脑子别转太急。
比如那个登录注册页。
很多团队非要搞个手机号+验证码+图形验证码+滑块验证。我呸。除非你是搞金融的,否则搞这么复杂,流失率能吓死你。
能一键登录就一键登录,能微信授权就微信授权。别在那儿跟用户玩捉迷藏。
还有字体。
别迷信那些高大上的衬线体。在手机小屏幕上,无衬线体才是王道。字号别太小,14px是底线,16px看着才舒服。别为了省那点屏幕空间,让用户眯着眼看字。
说到这儿,可能有人要杠:那app界面设计规范不是白写了?
不是白写,是得会用。
规范是底线,不是上限。
它保证你的APP不崩、不乱、能跑通。但怎么让用户喜欢,怎么让界面有温度,那是靠你对人性的理解。
我有个朋友,做社区产品的。
他没搞什么复杂的动画,也没搞什么炫酷的交互动效。他就把字体调大了一点,把按钮做得稍微胖乎一点,让人看着就想戳。结果呢?日活蹭蹭涨。
这就叫接地气。
咱们做产品的,不是搞艺术的。
是解决问题的。
用户想快点找到想要的东西,你就别搞迷宫。用户想快点看完内容,你就别搞那些花里胡哨的加载动画。
真实的生活是粗糙的,APP也该有点粗糙感。
太完美了,反而假。
就像咱们平时说话,偶尔口吃,偶尔打岔,这才真实。APP也是,偶尔有点小瑕疵,只要不影响核心功能,用户是能包容的。
最后,给点实在的建议。
别光看文档,多去测。
找几个非技术背景的朋友,或者你妈,让你妈用你的APP。
你妈要是骂你,说明界面有问题。
你妈要是夸你,那可能你也得小心,是不是哪里太简单了,没体现出价值。
总之,别端着。
把用户当傻子,用户就会把你当骗子。
把用户当朋友,朋友才会跟你处。
如果你现在正卡在某个界面设计的瓶颈期,或者纠结于某些细节该不该保留,别自己在屋里瞎琢磨。
有时候,旁观者清。
你可以来聊聊,咱们不聊虚的,就聊怎么让你的APP更顺手,更有人味儿。
毕竟,做产品这行,孤独是常态,但交流能救命。