做UI这行久了,你会发现一个很扎心的事实。甲方爸爸要的往往不是多牛逼的设计,而是一份能把他们忽悠住(哦不,说服住)的设计说明。很多刚入行的兄弟,拿到项目就闷头画图,画完了甩个图过去,然后等着被骂。真的,太天真了。
今天咱们不整那些虚头巴脑的理论,就聊聊怎么把这份“设计说明”写得既专业又接地气。毕竟,这玩意儿直接决定了你能不能按时拿到尾款,能不能让产品经理闭嘴。
先说个我的血泪史。前年有个项目,我花了三天三夜搞出一套极简风的后台界面。结果汇报的时候,我只放了张效果图。结果总监问:为什么这个按钮是蓝色的?为什么这里留白这么多?我愣是答不上来,因为当时脑子一片空白,只想说“好看”。最后被批了一顿,说我没思考过程。从那以后,我学乖了。设计说明,其实就是你的“辩护词”,也是你的“逻辑链”。
那么,一份合格的ui界面设计说明范文到底长啥样?别去网上抄那些模板,千篇一律的废话谁爱看?你要写的是你自己的故事。
第一,别上来就放图。先说背景。这个项目是干嘛的?用户是谁?痛点在哪?比如,我们要做一个电商APP的购物车页面。用户痛点是什么?是找不到优惠券?还是结算流程太繁琐?把这些写清楚。让看的人知道,你不是在瞎画,你是在解决问题。这时候,你可以稍微带点情绪,比如“之前的版本转化率太低了,这次必须改”。这种真实的焦虑感,比冷冰冰的数据更有说服力。
第二,讲清楚你的设计推导。这一步最关键,也最容易露怯。很多人喜欢用“符合黄金分割”、“遵循Material Design规范”这种大词来糊弄。其实大可不必。你就说,因为用户手指操作习惯,我把主要按钮放到了拇指热区;因为信息层级复杂,我用了卡片式布局来区分模块。越具体越好。哪怕你当时是拍脑袋决定的,现在也得编出个合理的理由来。比如,颜色选了橙色,你就说是为了激发用户的购买欲,虽然你自己心里清楚,是因为橙色比较显眼,容易在竞品里跳出来。
这里要注意,千万别用那种官腔十足的语气。什么“综上所述”、“值得一提的是”,看到这几个词我就想打瞌睡。你就当是在跟朋友聊天,解释你为啥这么干。句子短一点,分段多一点。比如:“这个图标,我简化了三次。第一次太复杂,看不清。第二次太抽象,看不懂。第三次,终于平衡了。”你看,这样写是不是生动多了?
第三,展示细节和交互。静态图是死的,交互是活的。说明里最好配上简单的动效示意图或者标注。告诉开发,这个按钮点击后会有缩放效果,那个列表滑动时有惯性。这些细节能体现你的专业度。而且,这能帮开发少骂你两句。你知道的,开发最烦那种“大概齐”的设计。你给得越细,他们越觉得你靠谱。
最后,别忘了留个尾巴。说说你的局限性,或者未来的迭代方向。比如,“这次主要解决了核心流程,但个性化推荐部分还没深入,下次可以优化。”这样显得你很客观,也有长远眼光。当然,这也是一种以退为进的策略,给甲方留点挑刺的空间,免得他们鸡蛋里挑骨头。
写这东西,真的挺累的。有时候为了圆一个设计逻辑,我得在脑子里演练好几遍。但当你看到甲方点头,看到开发顺利落地,那种成就感,真的爽。
记住,设计说明不是应付差事的文档,它是你设计思维的延伸。别把它写成八股文,要写成有温度的叙述。哪怕里面有点小错别字,有点语序颠倒,只要逻辑通顺,感情真挚,大家都能感受到你的用心。
毕竟,在这个看脸的时代,能让人看懂你的用心,比长得好看更重要。希望这份分享,能帮你搞定那些难缠的甲方。要是觉得有用,记得多改改自己的习惯,别总等着别人来教你。这行,拼的就是谁更懂用户,谁更懂沟通。加油吧,打工人。