本文关键词:产品设计的8个方法
干了七年建站和设计,说实话,现在这行卷得厉害。很多刚入行的小兄弟,天天盯着配色、字体转来转去,最后做出来的东西像个四不像。其实,真正能落地的产品,靠的不是灵感爆发,而是有一套靠谱的逻辑。今天我不整那些虚头巴脑的理论,就结合我这几年踩过的坑,聊聊产品设计的8个方法。希望能帮正在迷茫的你理清思路。
第一步,明确痛点。这是最基础也最容易被人忽略的。很多设计师拿到需求就开始画图,问用户到底想要啥,用户说“我要一个漂亮的APP”。漂亮有个屁用,用户是来解决问题的。你得先搞清楚,用户在使用场景里到底遇到了什么麻烦。比如我前年给一个餐饮客户做点餐系统,客户非要加个炫酷的3D菜单,结果转化率跌了一半。后来我砍掉3D,把按钮做大,字体改黑,转化率反而涨了20%。记住,功能服务于体验,而不是反过来。
第二步,用户画像。别搞那种“25-30岁男性”这种泛泛的分类。你要具体到“经常加班、手机电量经常告急、喜欢深色模式”的程序员小王。画像越细,你的设计决策就越准。
第三步,竞品分析。看看同行都在干嘛,但不是让你抄。你要看他们解决了什么问题,哪里做得好,哪里被用户吐槽。我一般会用SWOT分析法,简单粗暴但有效。
第四步,信息架构。把内容像整理衣柜一样分门别类。用户能在3次点击内找到想要的东西,就是好的架构。这一步做不好,后面全白搭。
第五步,低保真原型。千万别一上来就画高保真!先用纸笔画,或者用Axure、墨刀快速搭框架。这时候改成本最低。我见过太多人,高保真画完了,老板说“换个布局”,然后通宵重画,心态崩了。
第六步,高保真设计。这时候才轮到UI上场。注意,风格要统一。字体不超过三种,颜色不超过五种。别搞花里胡哨的渐变,现在流行扁平化、极简风。
第七步,可用性测试。找几个真实用户,让他们操作你的原型,你在旁边看,别说话。你会发现他们会在哪里卡住,在哪里皱眉。这些反馈比你自己琢磨十天才管用。
第八步,迭代优化。设计不是一锤子买卖。上线后要看数据,点击率、停留时间、转化率。数据不好,就继续改。
这里插一句,很多人觉得产品设计的8个方法就是按部就班,其实中间会有很多反复。比如我在做某个电商项目时,做到第七步发现用户流失严重,回头一看,原来是第一步的痛点找错了,导致后面的流程全歪了。所以这8个方法不是线性的,是个循环。
还有一点,工具只是工具。PS、Figma、Sketch,哪个顺手用哪个。别为了学软件而学软件,核心还是你的设计思维。我有个朋友,十年了还在用PS做交互原型,虽然慢点,但他逻辑清晰,照样接大单。所以,别迷信工具。
最后,保持好奇心。多看好的设计,多拆解。每天花半小时看Dribbble或者Behance,不是为了模仿,是为了感受那种审美直觉。
写到这里,我突然想到,其实产品设计的8个方法,归根结底就是“以人为本”。别自嗨,多站在用户角度想想。如果你能真正做到这几点,哪怕你只是个新手,做出来的东西也比那些只会套模板的强百倍。
对了,刚才说到迭代优化,其实这一步最考验耐心。有时候改了一版又一版,老板还是不满意。这时候别急,拿着数据说话。数据不会撒谎,它能帮你挡住那些无意义的修改意见。这也是我在这行混了七年的心得之一。
希望这篇干货能帮到你。如果觉得有用,记得分享给身边的朋友,大家一起进步。毕竟,这行单打独斗走不远,抱团取暖才能活得久。
(注:以上内容纯属个人经验分享,如有雷同,那说明咱们思路挺一致。)