做建站这行七年了,天天跟代码、服务器打交道。最近不少兄弟跑来问我,说想自己在手机上做个游戏,问有没有那种一键生成的在手机上做游戏的软件。说实话,听到这话我头都大了。这帮兄弟是被那些广告忽悠瘸了,以为花几百块买个APP,就能像变魔术一样变出个王者荣耀或者原神来。
咱得把话说明白。市面上那些号称“零基础做游戏”的在手机上做游戏的软件,99%都是坑。我去年帮一个做棋牌的小哥们排查过,他花了两千块买了个所谓的“源码生成器”,结果打开一看,全是硬编码的bug,连个登录功能都跑不通。最后还得花五千块找程序员重写。这钱扔水里都听个响,更别提这软件生成的代码,安全漏洞多得跟筛子似的。
真正想在手机上搞点游戏开发,靠的是脑子,不是靠那个所谓的“神器”。当然,如果你只是想做点简单的H5小游戏,或者给公众号做个互动页面,那确实有门槛低点的工具。比如某些在线拖拽式的平台,它们提供了一些基础的在手机上做游戏的软件组件。但这玩意儿能做的东西极其有限,也就是个换皮的小游戏,想搞点复杂的逻辑?做梦。
咱们来算笔账。如果你真打算正经做游戏,哪怕是个简单的跑酷类。你自己从头学Unity或者Cocos Creator,前期投入是时间。但这时间花得值啊,学会了技术,以后改bug不用求人。要是用那些廉价的在手机上做游戏的软件,你省下的那点时间,最后全搭进去修bug里了。而且,那些软件的授权费,一年比一年贵,等你游戏有点起色了,它突然涨价,你哭都来不及。
我有个朋友,以前也是听信了“傻瓜式开发”的鬼话,买了个高价模板。结果呢?界面丑得没法看,操作卡顿,玩家下载量不到一百。后来他找我帮忙,我让他把那些花里胡哨的功能全砍了,只保留核心玩法,用原生代码重新写了一遍。虽然前期累得半死,但上线后流畅度提升了好几倍,留存率直接翻倍。这就是真实案例,数据不会撒谎。
再说说服务器成本。很多人忽略了这一点。用那些现成的在手机上做游戏的软件,往往绑定了他们的云服务。你想迁移?没门。数据都在人家手里,哪天人家服务器崩了,或者账号被封,你几年的心血瞬间归零。自己搭建环境,虽然麻烦点,但数据握在自己手里,心里踏实。
还有啊,别指望在手机上做游戏的软件能帮你解决所有问题。美术资源、音效、策划文案,这些都得你自己操心。软件只能帮你写代码,不能帮你设计灵魂。我见过太多人,拿着个模板改改颜色,就以为是个原创游戏了。结果一上架,被同行喷得体无完肤。原创才是硬道理,哪怕做得粗糙点,只要创意好,玩家还是买账的。
最后给大伙儿提个醒,别被那些“三天学会做游戏”的广告骗了。游戏开发是个系统工程,涉及到逻辑、美术、测试、运营方方面面。那些在手机上做游戏的软件,顶多算是个玩具,想靠它吃饭?难。还是老老实实学点真本事,哪怕从最简单的Python或者JavaScript入手,也比买那些垃圾软件强。
记住,工具是死的,人是活的。别把希望寄托在一个软件上,那玩意儿救不了你的创意,也救不了你的项目。脚踏实地,一步步来,比啥都强。