做网站用ui好还是ps?干了7年建站,掏心窝子告诉你别瞎折腾

做网站用ui好还是ps?干了7年建站,掏心窝子告诉你别瞎折腾

做网站用ui好还是ps

干这行七年了,真没见过几个老板是拿着PS文件直接让程序员敲代码的。每次跟客户聊,十有八九都纠结这个:到底是该让设计师出UI图,还是直接拿PS切图?甚至还有人问能不能用AI直接生成。说实话,这种纠结挺正常的,毕竟谁都想省钱又省事。但今天咱不整那些虚头巴脑的理论,就聊聊我踩过的坑和真实经验。

先说结论:如果你是想做个能卖货、能转化的正规企业站或商城,必须用UI,而且最好配合Axure或Figma这种原型工具,PS顶多用来做最后的视觉细化。要是你还抱着“PS切完直接丢给前端”的老黄历,那大概率是要被骂死的。

为啥这么说?咱举个真事儿。前年有个做装修的老哥,找了一个兼职设计师,用PS搞了一堆高清大图,觉得那样显得“大气”。结果呢?前端小伙子拿到手,发现图片太大,加载慢得像蜗牛,而且手机端根本没法适配。最后没办法,只能重新用UI工具重新画一遍,还得把图片压缩、拆分。这一来二去,工期拖了半个月,钱多花了一倍,老哥气得差点把设计师拉黑。

你看,这就是不懂行后果。PS是干嘛的?它是做平面设计的,处理的是像素,是静态的。而网站是干嘛的?是交互的,是动态的,是响应式的。你用PS做出来的东西,就像是一幅画,挂在那儿好看,但没法让人点、没法让人滑。

那UI又是啥?UI不仅仅是画得好看,它强调的是逻辑和交互。比如按钮放在哪,点击后有什么反馈,滚动条怎么动,这些在PS里很难体现,但在UI工具里,那是标配。

具体咋操作?我给你拆解三步,照着做能省不少心:

第一步:定原型,别急着画图。

先用墨刀或者Axure,把页面结构搭出来。这就好比盖房子先画蓝图,确定哪里是门,哪里是窗。这时候不用管颜色,只管布局。这一步能帮你理清思路,避免后面改来改去。很多老板这时候嫌麻烦,直接跳过,结果后面改得头皮发麻。

第二步:UI设计,注重规范。

这时候才轮到UI设计师上场。用Sketch、Figma或者Adobe XD。注意,一定要让设计师建立组件库。比如导航栏、按钮、输入框,都要做成可复用的组件。这样以后改个颜色,全站都变,不用一个个去抠。这点PS真做不到,PS里改个按钮颜色,你得手动去改每一个,累死人还容易出错。

第三步:切图与标注,交给专业工具。

现在流行的UI工具都能自动切图,还能生成代码标注。前端工程师直接对着标注写代码,效率高得飞起。要是还用PS,前端得拿着尺子量像素,还得手动去切图,这效率,低得让人想哭。

当然,也不是说PS完全没用。对于那种特别复杂的Banner图,或者需要特殊艺术效果的地方,PS还是得用的。但整体框架,千万别用PS。

再说说成本。很多人觉得UI贵,PS便宜。其实不然。用PS做网站,后期维护成本极高。改个字、换个图,都得重新切图、上传、测试。用UI工具,改完直接导出,几分钟搞定。七年下来,我见过太多因为初期偷懒,后期花大价钱补救的案例。

所以,做网站用ui好还是ps?答案很明显。UI是系统工程,PS是平面设计。你要的是个活生生的网站,不是一堆静态图片。别为了省那点设计费,把整个项目拖进泥潭。

最后唠叨一句,找设计师的时候,别光看作品多炫,问问他懂不懂响应式,懂不懂组件化。要是他跟你吹嘘PS技术多牛,却对前端代码一窍不通,那你最好掂量掂量。建站这事儿,技术是骨架,设计是皮肉,缺一不可,但顺序不能乱。

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